想玩不一样的红警2?试试单位修改方法

哎,说起红警2单位修改,那可是我当年沉迷的玩意儿!想当年,我可是靠着修改单位属性,在朋友面前各种装X,那叫一个爽!现在想想,其实也没那么难,今天就来跟大家唠唠嗑,分享一下我的“easy”修改经验。

得明确一点,修改单位属性可不是什么高科技,只要掌握了方法,小白也能轻松上手。我当年用的是PowerEdit,这个工具界面简单,操作方便,特别适合像我这样玩游戏图个轻松的人。当然,网上还有其他工具,大家可以根据自己的喜好选择。

下载安装什么的就不用我多说了,大家都是电脑高手,自己肯定能搞定。不会的话,网上搜一下教程,一大堆呢!我记得我当年下载的时候,还顺便下了几个红警2的MOD,比如尤里复仇,甚至还有更狠的——红色警戒2:共和国之辉!这些MOD里,新增的单位和兵种那可是花样百出,玩起来比原版刺激多了!

说回正题,修改单位属性,主要就是改游戏文件里的数值。PowerEdit打开游戏目录下的RMIX文件(尤里复仇是Yuri.MIX),然后就能看到各种单位的属性了,比如生命值、攻击力、移动速度等等。想让你的坦克变成超级坦克?那就把生命值和攻击力往死里堆!想让步兵变成人形自走炮?那就把攻击力调高,移动速度调低(别调太低,那样跑都跑不动了,哈哈)!

当然,修改的时候要注意尺度,别改得太过分,否则游戏就失去了平衡性,玩起来也没意思了。我当年就犯过这个错误,把盟军的磁暴线圈攻击力调到9999,结果一发下去,地图上单位瞬间蒸发,整个游戏画面一片空白,那画面,我至今难忘……

除了修改数值,还可以修改单位的模型、声音等等,不过这需要一定的技术,对于我这种easy玩家来说,就有点难度了,所以我就没怎么折腾过。

下面我用个表格总结一下我常用的几种修改方法,仅供参考哈:

修改目标 修改方法 注意事项
单位生命值 在PowerEdit中找到对应单位的“HitPoints”属性,修改数值 数值过高会导致游戏卡顿,数值过低会导致单位过于脆弱
单位攻击力 在PowerEdit中找到对应单位的“Damage”属性,修改数值 数值过高会导致游戏失去平衡,数值过低会导致单位攻击力不足
单位移动速度 在PowerEdit中找到对应单位的“Speed”属性,修改数值 数值过高会导致游戏失去平衡,数值过低会导致单位行动缓慢
单位视野范围 在PowerEdit中找到对应单位的“SightRange”属性,修改数值 数值过高会导致游戏失去平衡,数值过低会导致单位侦察能力不足

除了修改单位属性,还可以修改单位的归属。你想让敌人的天启坦克加入你的阵营?没用PowerEdit修改一下单位的归属ID,就能轻松实现。不过,这需要对游戏文件有一定的了解,我当年也是摸索了好久才搞明白。

还有就是修改单位大小,这其实比较冷门,但我当年也尝试过。修改单位大小主要影响的是游戏画面显示,不会改变单位的属性。把单位放大,看起来确实很酷炫,但是也可能会影响游戏的流畅度。所以,除非你电脑配置特别牛,否则不建议这么做。

红警2单位修改其实就是一个“大胆尝试,小心求证”的过程。别害怕出错,大胆地去尝试,说不定就能发现一些意想不到的乐趣。当然,修改之后记得备份原文件,万一改坏了,还能恢复原状。

我想问大家一个你们在玩红警2的时候,有没有什么特别喜欢的单位?或者你们有没有什么特别奇葩的修改经验?欢迎分享你们的经验,让我们一起回忆一下那些年我们一起“作弊”的日子!