血战之命攻略大全:从入门到精通技巧全解析!
今儿个,咱来聊聊《血战之命》这个事儿,这名字听着就带劲儿,是不?我可是从头到尾体验一把,那家伙,真是几家欢喜几家愁。
话说那天,我正摸鱼,突然就看到消息,说DOTA2更新,还是个大版本,叫啥“血战之命”。我这心里痒痒的,立马打开电脑,更新!
更新完,进游戏一看,嚯!这选英雄的界面都变样。以前那乱糟糟的一堆头像,现在整整齐齐,还搞个啥A-BB-AA-BB-AA-B的顺序,说是为公平。我琢磨着,这改动还行,起码选人的时候不用眼花缭乱。
最让我感兴趣的,是每天系统会给选10个奖励英雄。
我心想这感情白给的便宜不占白不占。赶紧选个奖励英雄,进去一看,还真送个“魔法芒果”,吃能回蓝,美滋滋。以前还得自己掏钱买,现在直接送,不错不错。
进去以后,我发现这反补的规矩也改。以前反补一个小兵,对面还能拿到不少经验,现在可只能拿25%的经验!这下可把那些喜欢赖线的人给坑惨。我这心里暗自窃喜,看来以后得多多练习反补!
- 反补敌人经验:70% -> 25%
- 反补自己经验:30% -> 25%
还有那个信使,以前买一个100块,现在涨价到200块!不过好消息是,小鸡跑得更快,普通信使从350提速到380,飞行信使更是飙到450。而且飞行信使的升级图纸也不用买,直接送!这算不算一种补偿?
玩几把,我发现这个版本真是大变样。以前那些套路,现在很多都不好使。特别是那个变身,以前变身后的血量和魔法回复,那是蹭蹭地往上涨,现在可不行,只继承裸装的数值。也就是说,你变身前多少血,变身后还是多少,那些靠变身回血的英雄,算是被砍一刀。
这《血战之命》的版本,真是让我又爱又恨。爱的是那些新改动,让游戏更有意思;恨的是,以前的套路不好使,还得重新琢磨。不过这不就是游戏的乐趣所在嘛
这版本更新,我是玩得挺过瘾的。虽然有些地方还需要适应,但还是挺有意思的。你们也赶紧去试试!
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