Dota AI版本更新:最新版本功能及改进说明
哎,说起来DOTA AI,那可是我当年沉迷了好久的玩意儿!现在想想,还真是怀旧啊。那时候电脑配置不算高,网速也捉急,想和朋友们一起痛快地打DOTA,那简直是种奢望。所以,DOTA AI就成了我的救命稻草,一个人也能爽歪歪地玩上几局。
要说DOTA AI到底是个啥,简单来说就是电脑控制的DOTA,让你能一个人或者和电脑队友一起对抗电脑对手。版本嘛,当年我玩的多的就是6.77b AI简体中文版,据说还移植了6.74c到6.77b的内容,AI还会用独立信使了,想想都觉得高级。现在好像更新到更后面的版本了,比如什么6.83c AI test之类,不过我没怎么关注了,毕竟现在能随时和朋友们开黑,时间都花在联网对战上了。
这DOTA AI虽然是人机对战,但一点也不简单。电脑AI可不是傻瓜,会放技能、会补刀、会买装备,甚至还会简单的团战配合(虽然有时候也挺蠢的,哈哈)。新手玩家可以用它来练练手,熟悉英雄技能、游戏机制,还有各种补刀技巧,不至于一进匹配赛就被人虐得怀人生。老玩家嘛,也可以用它来练习一些特定的英雄组合或者战术,或者纯粹图个乐呵,毕竟一个人单排也不用担心坑队友。
记得刚开始玩DOTA AI的时候,我完全就是个小白,各种操作都不会。那时候觉得那些电脑AI简直是神,补刀又快,技能放得又准,打得我落花流水。后来慢慢摸索,才发现其实AI也有弱点,比如容易被一些小技巧牵着鼻子走,比如利用地形卡视野,或者利用一些英雄的特殊技能来克制它。
比如说,用一些有强力控制技能的英雄,比如lion(莱恩),在前期对线的时候可以轻松压制AI英雄,因为AI有时候会比较呆板,容易被控到死。再比如,一些后期英雄,如果前期能安稳发育,到后期就能轻松吊打AI。当然,这也不是的,AI的升级版本越来越聪明,有时候也会出其不意,给你来个反杀。
玩DOTA AI,我喜欢用一些比较简单的英雄,比如SF(影魔),操作简单粗暴,又能秀,而且很适合练习补刀。当然,我也会尝试一些比较复杂的英雄,比如虚空假面,虽然操作难度高,但是一旦玩熟练了,那感觉真是爽到飞起!
除了英雄选择,地图的选择也很重要。记得当时流行的几个地图,比如有些地图会比较平衡,有些则会偏向某一方。玩多了,自然就懂得了哪些地图比较适合自己,哪些地图比较适合练英雄。
为了方便大家,我整理了个总结一下我当年玩DOTA AI时的一些心得体会:
英雄类型 | 推荐英雄 | 技巧 |
---|---|---|
近战Carry | SF(影魔), PA(痛苦女王) | 勤于补刀,找机会单杀 |
远程Carry | Spectre(幽灵守卫), Drow(卓尔游侠) | 猥琐发育,后期Carry |
辅助 | Lion(莱恩), Windrunner(风行者) | 控制好节奏,支援队友 |
Ganker | Pudge(肉钩), Bounty Hunter(赏金猎人) | 抓住机会gank,滚雪球 |
当然,玩DOTA AI也有一些小技巧。比如,在游戏开始的15秒内,要输入游戏模式的指令,否则就会默认常规模式。还有就是一些控制台指令,比如“-aiunstuck XX”可以把卡住的AI拉回基地,“-ap”可以全阵营选择,等等。这些指令虽然简单,但却能让你玩得更舒服。
DOTA AI虽然已经不是我主要的游戏模式了,但它带给我的乐趣,我还是记忆犹新。它让我在没有网络的情况下,也能体验到DOTA的乐趣,而且让我在游戏中学习到了很多技巧,为以后的网络对战打下了坚实的基础。 想当年,我可是靠着DOTA AI,一步步从菜鸟蜕变成(咳咳,至少在人机对战中)高手呢!
那么,你呢?你玩过DOTA AI吗?你喜欢用哪个英雄?或者,你有什么独门秘籍可以分享?